兽族后期问题
1、若兽族执意选择后期战斗,则有两种策略可行:一是尽早开设分矿,数量越多越好;二是让狼骑外出掠夺,升级掠夺技能,英雄携带加速卷轴,见到对方建筑便全力拆除,对手前来救援时则开启加速逃跑,以抢钱为核心目标。到了后期,牛头加白牛的无限复活战术或许能带来一丝转机。
2、一般情况下,兽族在中后期的主力选择是狼骑,辅助则是大G和白牛科多。当兽族发展到中期时,万金油战术开始成型,因为这是兽族最强大的时期,其他种族的中期发展相对较弱。如果遇到猥琐流的对手,加入投石车和飞龙流会非常有效,飞龙加上自爆蝙蝠可以形成强大的空中打击力量。
3、总的来说,对抗不死族的冰龙,你需要在空中单位、英雄技能使用、攻防升级、经济优势和侦查等多个方面进行准备和应对。只有这样,你才能在后期有效地对抗冰龙,取得最后的胜利。
4、兽人团战结束后主要依靠药膏和净化药水进行补给,但部队有灵魂链,后期部队较多,部队血量多,补给确实是个问题,如果小Y等级高的话则不存在这个问题。
5、保护好2只小狼,因为17版本中狼的经验有所提升,避免无偿提升对手的战斗力。其次,选择暗影猎手作为第二波英雄是个不错的选择,其治疗波可以增强兽人步兵的战斗耐力。同样,牛头人英雄也是强大的选择,二连杀(闪电加冲击波)技能能在后期对敌人造成巨大伤害。在游戏后期,注重单位间的配合至关重要。
兽族的弱点
1、兽族作为四大种族之一,其防御力在四大种族中最为出色,特别是在阵地战中表现出色。兽族的英雄搭配也非常全面,单兵作战能力极强,开分矿和补给能力更是让人称赞。然而,兽族的弱点在于过度依赖英雄,一旦英雄被击杀,兽族的战斗力会大大下降。
2、兽族的弱点在于回复能力弱、缺乏实用的高科技兵种以及空中力量较弱。因此,应利用生命之泉的地图优势、限制对方发展并训练大量自爆以应对空中威胁。总之,兽族的优势在于近战和攻城方面。要运用好剑圣与狼骑等兵种以发挥兽族的近战优势。
3、前期怕骚扰和压制,要是前期不出大法中期没有辉煌光环狗男女废了。缺少肉盾中期唯一的肉盾就是MK。没有三陪英雄。农民血少,建筑做的不好很容易被屠农。除了圣塔之外家里的防御几乎为零。ORC——最强悍的种族.兽族最大的弱点就是:没有魔法免疫,又偏偏怕魔法攻击。
4、后期比较乏力。魔兽中的四族,人族和暗夜的后期比较厉害,而兽族则差了一点,如果比赛打到80人口以上就很难获胜了。
5、缺点:补给能力差,不容易开分矿,一旦英雄被杀就很难翻盘。暗夜 优点:暗夜单位前期脆弱,后期兵种非常强悍,而且远程兵种较多,攻击较高,兵种性价比较高(不如人族但胜于其他族),英雄组合多种多样,方便开分矿而且补给能力较强。缺点:兵种单一且废柴兵种多,严重依赖英雄等级。
6、对于兽族而言,其在前期和中期的表现尤为突出。路军、狼骑、步兵以及牛头人都是其常用的兵种,中前期的石像鬼能够有效地压制对手。当然,兽族也有其弱点,比如在面对高APM(每分钟操作数)和高水平操作的对手时,兽族可能会显得力不从心。特别是在“吹风流”策略中,兽族的表现可能不尽如人意。
war3对战中4个种族的死穴分别是什么?
人族:- 死穴:人族的单兵作战能力较弱,缺乏肉盾单位。兵种爆发能力较差,且男女法师过于依赖大法的回蓝光环。虽然民兵在前期打野或开矿很好用,但血量过少经常会被对方屠杀。唯一魔免单位破法,攻击力很低。 兽族:- 死穴:兽族的兵种虽然功高血厚,但没有魔法免疫的单位,很怕魔法。
兽族:兽族的缺点一是太依赖剑圣这个英雄,没有剑圣就少了起码一般输出,就算剩下高等级的小Y或牛头都容易被其他种族吃掉。二是二本的 科技 建筑和地洞容易被跑,兽族的二本我觉得是最强的,一旦 科技 建筑被拖后或者地洞被换,那就很被动了。
通常情况下,此战术的开局并无特殊之处,基地训练2个侍僧,食尸鬼采木,选择一个侍僧先后分别建造地穴、通灵塔和祭坛(BCBZBA开局),还有一种开局的建造顺序是地穴、祭坛和通灵塔(BCBABZ开局),早放祭坛适合喜欢3陪、骚扰的玩家,而早放地穴则适合早期的MF。