杀戮地带2如何开启任务点?
在游戏当中打开地图有一个黄色的骷髅头,那就是杀戮的任务点,然后消灭所有的敌人就可以通过。游戏设定 游戏的背景多是设定在模仿美国各城市的虚构地点,游戏主要着重在开放世界的设定上,玩者可自由决定任务进行的时间和方式来推动故事剧情,此外也有许多附加任务可供选择。
第一个碉堡要先利用掩体杀死机枪手再攻入,第二个碉堡则要先从外面将 二层的敌人干掉后再攻入,将敌人消灭后从碉堡内的梯子爬下。干掉二层的敌人到达地面先杀死正面过来的一个敌兵,之后拾取火箭筒并快速跑到目标地点。到达后用火箭筒炸毁炸毁前方的敌军坦克,然后利克便会命令我们驾驶友军的坦克。
匕首)□:装填弹药(长按为拾取武器)△:更换武器○:行动(安置炸弹等)X:跳跃L1:肉搏L2:下蹲(在掩体旁则进入掩体模式)L3:冲刺R1:射击R2:使用手雷R3:精确射击START:暂停SELECT:查看任务目标这也是对杀戮地带2操作下载的认可吧。
向前走到一个相对开阔的地方,敌人的垒楼上有几个敌兵,旁边有油桶可以用。值得一提的是楼顶上有个使用火箭筒的敌人,建议优先干掉。之后到了一个更加开阔的地带,也就是Demo中可以登上飞空器的地方。
走到佳萨尔跟前按下提示键,两人便会协力登上停有升降机的高台,之后按下开关启动升降机前往上层。到达上层后跟随佳萨尔穿越走廊来到弹药库的二层,发现下面有两个敌兵正在谈话,将其中一人杀死后其他敌人便会现身,利用居高临下的优势很快就能将他们解决(弹药库里的爆炸物先不要使用)。
杀戮地带2的游戏总览
1、《杀戮地带2》(Killzone 2)是PS3平台独占的FPS游戏,它由Guerrilla Games制作、SCE发行。本作是继《杀戮地带》(PS2)以及《杀戮地带:解放》(PSP)后系列第三部。游戏首次公布于E3 2005,尔后是在E3 2007,直至2009年2月本作才发售。
2、用火箭筒炸毁大门 一路跟随佳萨尔前进到敌军要塞的平台,此时敌人正在对装甲部队发起猛烈的攻击。将消灭平台上的敌人后利克会要求我们压制敌人的两个碉堡。第一个碉堡要先利用掩体杀死机枪手再攻入,第二个碉堡则要先从外面将 二层的敌人干掉后再攻入,将敌人消灭后从碉堡内的梯子爬下。
3、游戏开始后玩家要一路紧跟佳萨尔,跟丢的话可以按“上”键查看目的地。穿越走廊来到大厅会看到利克在和伊芙琳正在谈话,打过招呼后继续前进,佳萨尔会为我们打开大门。进入大门发现拿克 正向我们打招呼,走过去后会发生剧情。
4、向前走到一个相对开阔的地方,敌人的垒楼上有几个敌兵,旁边有油桶可以用。值得一提的是楼顶上有个使用火箭筒的敌人,建议优先干掉。之后到了一个更加开阔的地带,也就是Demo中可以登上飞空器的地方。
5、杀戮地带2操作下载的推出使得玩家们都非常的满意。坦克/机甲操作:左摇杆:移动右摇杆:瞄准L1:发射飞弹R1:射击L3:冲刺(机甲专用键)R3:瞄准缩放X:跳跃(机甲专用键)本作的键位设计还是比较容易上手的,只是瞄准和同类游戏相比稍有困难。
6、《杀戮地带2》以未来世界为舞台,故事叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。游戏以在贝尔肯行星建立的独裁国家Helghast与宇宙共和国Vekta的特种部队ISA之间的战斗为背景。
《杀戮地带2》基本操作
1、干掉二层的敌人 到达地面先杀死正面过来的一个敌兵,之后拾取火箭筒并快速跑到目标地点。到达后用火箭筒炸毁炸毁前方的敌军坦克,然后利克便会命令我们驾驶友军的坦克。
2、下到陆地上,可以适应一下操作,打两枪没事,子弹多得很~如果不适应默认的操作,可以在Option中将操作调整成Alternate 2,这个操作与Call of Duty 4和Resistance 2等游戏比较类似,可以见下图 向前到桥下,遇到全游戏首个敌人,迅速练下枪~迅速向前冲锋至掩体,上面有许多重机枪。
3、L3(左边摇杆)按下顺势往前推摇杆就是奔跑。R3按下是近身攻击,奔跑时按下蹲键就是滑行。L1精确瞄准,R1射击,X跳跃,圆是特殊操作键,比如架机枪,三角取下机枪,匡捡地上武器,R2和L2其中一个应该是甩手雷,一个是下蹲吧。按键记得不是很清楚了,LZ可以在设置里面查看手柄按键说明。
杀戮地带2的介绍
1、《杀戮地带2》以未来世界为舞台,故事叙述不断往银河发展的人类分裂为军国主义激进派与保守派,展开了一场行星对行星的大战。游戏以在贝尔肯行星建立的独裁国家Helghast与宇宙共和国Vekta的特种部队ISA之间的战斗为背景。
2、《杀戮地带2》(Killzone 2)是PS3平台独占的FPS游戏,它由Guerrilla Games制作、SCE发行。本作是继《杀戮地带》(PS2)以及《杀戮地带:解放》(PSP)后系列第三部。游戏首次公布于E3 2005,尔后是在E3 2007,直至2009年2月本作才发售。
3、经过四年的漫长等待,《杀戮地带2》以一个强者的姿态重新站立在我们面前。至于游戏怎么样,这自然不用笔者多说,玩家们的眼睛是雪亮的。总之一切都可套用1UP的一句话,那就是:“《KZ2》毫不客气地将自己放在了FPS游戏的巅峰。
《杀戮地带2》真的不好玩吗?
杀戮地带2开了很多次坑都烂尾了,感觉好难,但是杀戮地带3无论是关卡设计,画面表现,音乐气氛,都很不错,感觉跟psv上的杀戮地带雇佣兵很像,我很喜欢雇佣兵的手感。决定趁热打铁,把雇佣兵也通了。
关卡设计,我个人觉得杀戮地带2和战争机器的关卡设计都不怎么样,战争机器1玩得确实很爽快,但是有时需要解谜,显得很拖沓。如果你觉得战争机器关卡设计比较好的话,杀戮地带2可能不符合你的要求。2。载具。杀戮地带2单机全程就2次可以使用载具,一个是坦克,关底战。
的画面好,但是剧情个人感觉不如 3的剧情有点太简单了,两个都值得玩一下。
超好的作品哦~~sce的必杀之一啊!画面比CG动画还要好!超越了CG!而且还有个系统挺有趣的,系统可以在战斗中即兴发挥音乐!头晕的话说明你有FPS综合症啊!适应适应吧,这可是大做啊!或者是光线过于昏暗造成的。