有哪些跟红色警戒差不多的游戏?
1、类似于《红色警戒》的游戏如下:《三国志》:游戏中有多样化的兵种与武器,包括剑、枪、戟、弩等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。
2、《命令与征服2泰伯利亚之日》红色警戒2制作完成之前的一个作品,WESTWOOD的经典制作 2《绝命时刻》与红色警戒属于同一系列的,现代战争题材,里面有中国阵营出现,很强大的存在。3。《命令与征服3:泰伯利亚战争》也是很好玩的、4。战锤40000k,战场气氛很浓,非常不错的经典作品。5。战争命令。
3、和红警差不多的手游有哪些?沙漠风暴;红警坦克大战;冰火围城;帝国时代;铁锈战争。延展阅读:红警:即红色警戒,《命令与征服》系列的即时战略游戏。《命令与征服:红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏公司发行的一款角色扮演单机游戏,其续作有《红色警戒2》及《红色警戒3》。
4、帝国时代 《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。
命令与征服2火线风暴里面变异人GDI剧情变异人首领TRATOS(特拉托斯)是...
全世界的泰伯利亚变异再度扩张,离子风暴破坏了地面部队与费城太空站的联系,GDI紧急发动了火线风暴地表部队,来暂时代替费城太空站指挥部队。GDI尝试启动塔西佗,但这个装置目前无法被解读,唯一的希望是一名被遗忘者(又称突变人特拉托斯(Tratos),目前他在一个受保护的基地进行泰伯利亚疫苗研究。
命令与征服有几部
1、《红色警戒3》原价98元,现价降至15元;《红色警戒3:起义时刻》原价98元,现价12元;《命令与征服3:泰伯利亚战争》原价68元,现价15元;《命令与征服3:凯恩之怒》原价68元,现价同样为15元。
2、命令与征服总共有四代,中间还有几部资料片。
3、有两个 --- 一是《命令与征服:红色警戒2》二是《命令与征服:红色警戒2尤里的复仇》--- 区别:尤里的复仇是资料片,对任务进行了更新。尤里的复仇加了全新的尤里阵营,但没有尤里阵营的任务。
4、《红色警戒2:尤里的复仇》是《命令与征服:红色警戒2》的资料片,由EA Games研发,于2001年发行。该作引入了尤里阵营,并继续讲述苏联与盟军之间的战争故事。 《红色警戒3:命令与征服》《命令与征服:红色警戒3》是2008年由美国艺电公司出品的即时战略游戏,是红色警戒系列的第三部作品。
命令与征服2火线风暴的GDI老大为什么换了
1、在第二次泰伯利亚战争结束后,Cabal的崛起在《命令与征服:火线风暴》的剧情中引发了新的冲突。GDI和Nod的联盟被Cabal的攻击打破,后者窃取了GDI的火风暴防御技术并集结了Nod的Cyborg部队。最终,Nod在对抗Cabal的战斗中落败,GDI与Nod指挥官安顿·斯拉维克联手,通过夺取Cabal的能源控制权,发起了反攻。
2、在《命令与征服3凯恩之怒》中,凯恩几乎从头开始,借助神经网络系统LEGION的帮助,在GDI控制的里约热内卢贫民窟煽动叛乱,收编部分分裂派系的部队,破坏GDI液态泰伯利亚研究实验室,为第三次泰伯利亚大战实施了一系列计划。
3、凯恩身穿长袍,前往GDI位于曼切斯特的一个指挥部,与GDI谈判。在命令与征服4中,红区大片扩张,整个地球只有6年可供人类居住。关于凯恩的目的,我们只能猜测。确切消息:在命令与征服2《泰伯利亚之日:火线风暴》中出现的CABAL不会作为第三阵营登场,对抗NOD和GDI。思金人在命令与征服4中不会出现。
4、神像(Juggernaut)是GDI所研发的一系列重型火炮机甲,开发到了第四代,参加了火线风暴危机、第四次泰伯利亚战争,是GDI的重型火力支援单位[1]。
命令与征服剧情时间线
命令与征服:红色警戒 命令与征服:红色警戒是另一条剧情线的开始,与上述泰伯利亚系列毫无关联。游戏背景设定在一个平行世界的历史线,讲述了因阿尔伯特·爱因斯坦通过时间机器消除了希特勒苏联在阿道夫·希特勒消失后崛起并试图征服欧洲。这引发了苏联与盟军之间的战争。
命令与征服3:凯恩之怒的游戏时间线围绕两个主要战役展开,首先是Nod的剧情,随后是泰伯利亚战争。
按游戏剧情的时间线:红警95,红警2,红警3,C&C1:泰伯利亚黎明,DLC隐秘行动,变节者,2泰伯利亚之日,DLC火风暴,3泰伯利亚之战,DLC凯恩之怒,4泰伯利亚黄昏。另外有CNC将军系列,但剧情属于平行线,和主线无关。
因《命令与征服3:泰伯利亚之战》剧情衔接不佳,故《凯恩之怒》作为资料片在剧情衔接上费了很大的功夫,其剧情与《泰伯利亚之战》是穿插的。)本作主角:LEGION,全称:Logarithmically Engineered Governing Intelligence Of Nod,Nod对数工程控制智能。
凯恩游戏剧情凯恩首次正式亮相的身份是约瑟夫·斯大林入侵欧洲的神秘顾问,故事发生在《命令与征服:红色警戒》中,大致对应《命令与征服》正传时间线,即GDI和Nod兄弟会第一次战争开始前的半个世纪。凯恩在幕后掌控着斯大林及其苏联势力,企图引发苏联和联合国之间的战争,以实现Nod秘密的长远计划。
泰伯利亚系列时间线是泰伯利亚战争。根据相关公开信息查询,泰伯利亚的时间线之间的剧情与区别。划分很明确,苏军线接替命令与征服正线系列Nod兄弟会+GDI全球防御组织泰伯利亚世界观。盟军到后面是进入二代红警时期的时间线,凯恩的世界线包括Nod和泰伯利亚,苏联和盟军之间意识形态之间的争斗依然在博弈。
寒霜引擎版本应用
寒霜引擎版本划分分为两个主要类别:x版本和x版本。x版本主要用于2010年以前的游戏开发,它的技术基础较为传统。而x版本则是x版本的迭代升级,它充分运用了DirectX 11等先进技术,提供了更强大的图形处理能力。
寒霜引擎在实现物理效果方面,采用了Havok引擎的强大支持,它在《战地:叛逆连队》和《战地1943》中运用了destruction x版本,而在《战地:叛逆连队2》中则升级到了destruction 0。destruction 0的一大亮点是其“全建筑破坏系统”和“微破坏系统”,能够带来更为逼真的破坏效果。
寒霜2引擎在游戏开发中展现出了强大的实力,首部作品《战地3》就采用了这一引擎,兼容DirectX 10并支持Shader Model 5,支持64位系统和Destruction 0物理系统,确保了游戏的物理效果和画面质量。它的独立性在不同平台上表现优秀,所有渲染工作由引擎内部完成,保证了画面一致性。
Frostbite引擎(Frostbite Engine),是EADICE开发的一款3D游戏引擎,主要应用于2000年代晚期的《战地》系列游戏。该引擎从2006年起开始研发,第一款使用寒霜引擎的游戏《战地:叛逆连队》在2008年上市。
《战地1943》《战地1943》是一款由EADICE开发的第一人称射击游戏,于2009年7月8日开始在Xbox360、PS3平台发售,为EADICE开发的第8款“战地”系列作品,是第一款以付费下载方式发布的正式版战地系列游戏。
寒霜引擎分为x版本和x版本。x版本应用于2010年前的游戏。x版本是x的升级版,更大程度地利用了DirectX 11等技术。应用范围 寒霜引擎应用实例《战地:叛逆连队2》寒霜引擎系列将主要应用于2000年代晚期DICE开发的游戏,特别是《战地》系列游戏。